There are currently, 18 guest(s) and 0 member(s) that are online.
You are Anonymous user. You can register for free by clicking here
جستجو
انتخاب زبان
Select Interface Language:
پیش نمایش بازی Call of Duty: Black Ops
مطمئناً جستجو به دنبال موفقترین و بهترین بازی در صنعت گیم میتواند کار سخت و دشواری باشد و حتی برای بعضی افراد تصمیم گیری در این مورد دلهره آور باشد. اما این مسئله برای استودیوی Treyarch مستقر در سانتا مونيكا هیچ نگرانی را به وجود نیاورده است زیرا آنها بازی Call of Duty را در اختیار دارند.مطمئناً هیچکدام از شما متعجب نخواهید شد اگر بشنوید که استودیوی Treyarch از مشهور بودن به عنوان تیم دوم ساخت بازی Call of Duty و وام دار شرکت بزرگی مانند Infinity Ward خسته شده است. حتماً شما هم با من موافق هستید که هر دو نسخه از بازی Call of Duty: Modern Warfare موفقیت فوقالعادهای را نسبت به نسخههای دیگر این بازی کسب کرده است و این به این معنی نیست که روی بازیهایی مانند CoD3 یا CoD World at War خوب کار نشده است، اگر هم قسمت Nazi Zombie را در نسخهی WaW فراموش کنیم بی انصافی است چرا که شما میتوانستید با بازی کردن این قسمت در این نسخه تمام عصبانیت خود را مانند انسانهای بی خانمان سر زامبیهای بدبخت خالی کنید! اینبار به نظر میرسد که از نظر زمانی و منابعی که Treyarch در اختیار دارد اين استوديو دچار یک تغییر شده است.
بقیه در ادامه متن . . .
Posted by HAMID on چهارشنبه، 6 مرداد، 1389 (46 reads)
(Read More... | 10569 bytes more | comments?| | Score: 5)
پیش نمایش بازی Gray Matter
سری بازیهای ماجراجویی که در سبک کلیک و اشاره ساخته میشوند هنوز در بین کاربران زنده هستند. مدت زیادی نگذشته که این سبک در میان بازیکنان بسیار رواج پیدا کرده است. معمولاً نام و آوازهی طراحی اینگونه بازیها به خانم Jane Jensen، نویسندهی مشهور و سازندهی سری بازیهای Gabriel Knight بر میگردد. اگر شما دنباله رو این سبک در اواخر دهه نود میلادی بودهاید، مسلماً با خانم Jane Jensen برندهی جایزهی و صاحبامتیاز این سری بازیها آشنایی کامل دارید. سال 2006 شهر لایپزیک آلمان میزبان برگزاری همایش بازیهای رایانهای بود. در این هنگام شرکتی به نام Anaconda ناشر بازیهای ماجراجویی، اولین عنوانی را معرفی کرد که با نسل نوین ایدهها و تفکرات خانم Jensen بسیار شباهت داشت. بعد از اینکه پروندهی ساخت ادامهی مجموعهی Gabriel Knight در سال 1999 به حالت تعلیق فرو رفت، خانم Jensen شروع به نوشتن کتابها و کمک به طراحی معماهای کوچکی کرد که در بازیهایی نظیر Betrapped بسیار دیده میشد. همسر وی، آقای Robert Holmes نیز در این راه او را یاری داد و مسولیت ساخت موسیقی بازیها را بر عهده داشت.
بقیه در ادامه متن . . .
Posted by HAMID on سه شنبه، 5 مرداد، 1389 (32 reads)
(Read More... | 12616 bytes more | comments?| | Score: 5)
همه چیز در مورد سرویس آنلاین OnLive
OnLive یک سرویس بازی از راه دور مبتنی بر اینترنت است. بدین صورت که بازی بر روی یک سرور قدرتمند، پردازش و نگهداری میشود و از طریق اینترنت به کامپیوترهای Client منتقل میشود. یعنی نیازی به داشتن کامپیوتر با مشخصات فنی بالا نیست و فقط با داشتن یک ارتباط اینترنتی پرسرعت میتوان همهی بازیها را بدون مشکل بازی کرد.
با توجه به ماهیت این سرویس، سرعت و کیفیت اجرای بازی مستقیماً به سرعت اینترنت شما بستگی دارد. هر چقدر سرعت اینترنت بالا باشد، بازیها بدون تاخیر و روان اجرا خواهند شد.
بقیه در ادامه متن . . .
Posted by HAMID on یکشنبه، 3 مرداد، 1389 (31 reads)
(Read More... | 13646 bytes more | comments?| | Score: 5)
نقد و بررسی بازی Naughty Bear
از چندی پیش عکسها، تریلرهای کوتاه و اطلاعات کمی از بازی Naughty Bear منتشر شده بود و نظر برخی از بازیبازها را به خودش جلب کرده بود، به شخصه خودم خیلی منتظر انتشار این عنوان بودم؛ اما با 10 دقیقه بازی کردن از نظری که داشتم برگشتم! مشکل اینجاست که برخی از شرکتها از جمله 505 Games مثل اینکه نمیخواهند با زمان پیش بروند! البته این شرکت بازیهای خوبی هم در کارنامهی خودش، در زمانهای گذشته از جمله سریArmA و ... دارد، اما چند سالیست که با انتشار بازیهایی یکی از دیگری بدتر آبرو و تجربهی خود را زیر سوال برده است؛ یکی از این بازیها همین Naughty Bear است! من واقعاً نمیدانم که به چه امیدی چنین بازی در نسل هفتم بازیهای رایانهای منتشر شده است، شاید اگر این عنوان در نسل قبل و برای کنسولهایی مثل PS2 و Xbox منتشر میشد حرفی برای گفتن داشت. با ما همراه باشید تا بطور مفصل به شرح این فاجعه بپردازم! البته اگر با خواندن مقدمهای که نوشتهام رقبتی برای خواندن نقد بازی مانده باشد.
بقیه در ادامه متن . . .
Posted by HAMID on پنجشنبه، 31 تیر، 1389 (39 reads)
(Read More... | 13909 bytes more | comments?| | Score: 5)
معرفی کوتاه بازی Driver: San Francisco
افراد بسیاری که نسخههای اولیه ی بازی Driver را انجام دادهاند، بدون شک خاطرات خوب و خوشی را از آن بهمراه دارند. بازیکنان در نقش یک پلیس مخفی بنام Tanner ظاهر شده و با حداکثر سرعت در سراسر شهر رانندگی میکردند. این در حالی بود که آنها هرگز از اتومبیل خارج نمیشدند و در ضمن تمایلی نیز برای اینکار نداشتند. این یک تجربه بی نظیر را از سریهای قبل این بازی به خاطرمان میاورد. اما آیا سریهای بعدی درایور نیز توانستند به همان خوبی پیش بیایند؟ مسلماً نه، سازندگان قابلیتهای جدیدی را با دستپاچگی به بازی اضافه کردند، شخصیتها را تغییر داده و گیمپلی را بر باد دادند. نسخهی پنجم درایور بازگشتی به روزهای ساده و بی آلایش این سری دارد. البته شخصیت اصلی داستان در کما به سر میبرد. این در حالی است که تمامی اتفاقاتی که در طول بازی روی میدهد نشئت گرفته از ذهن وی هستند. با توجه به این موضوع شما بطور ذهنی بارها می توانید به سایر شخصیتها سوییچ کرده و داستان را از طریق آنها دنبال کنید.
بقیه در ادامه متن . . .
Posted by HAMID on پنجشنبه، 31 تیر، 1389 (45 reads)
(Read More... | 9846 bytes more | comments?| | Score: 5)