در حال حاضر 11 مهمان و 0 کاربر در سایت حضور دارند .
خوش آمدید ، لطفا جهت عضویت در سایت فرم مخصوص عضویت را تکمیل نمائید .
جستجو
انتخاب زبان
انتخاب زبان نمایش :
نقد و بررسی بازی Transformers: War for Cybertron
حتماً همهی شما با روباتهای مبدل یا همان Transformers، مخصوصاً بعد از اکران دو قسمت از فیلم سينمايی آن آشنایی دارید؛ روباتهای غول پیکری که هر زمان که بخواهند میتوانند به خودرو یا هواپیما و وسایل نقلیهی دیگر تبدل شوند. البته تاریخچهی این روباتها بسیار فراتر از فیلمهای تازه منتشر شده از آن میباشد. اولین مجموعه از این روباتها در سال 1984 بصورت یک کامیک به نام Transformers: Generations منتشر شد و توانست محبوبیت خوبی را از آن خود کند. طبق روال سینما، از روی اکثر انیمیشنها و فیلمهای مطرح یک بازی هم ساخته میشود که معمولاً این بازیها فقط اسم عنوان سینمایی را یدک میکشند و به معنای واقعی چیزی فراتر از یک افتضاح نیستند. دو نسخهی بازی Transformers هم که از روی فیلمهای این مجموعه ساخته شده بودند هم از این قاعده مستثنی نبودند. بعد از شکست دو نسخهی بازی که از روی دو نسخهی فیلم آن ساخته شده بودند، Activision به فکر ساخت یک نسخهی مجزا از فیلم و البته بدون از سر باز کردن افتاد، عنوانی مشابه Batman: Arkham Asylum. ساخت این نسخه از بازی به شرکت خوش سابقهی High Moon Studios که در کارنامهی خود بازیهای موفقی از جمله Darkwatch و The Bourne Conspiracy را دارد سپرده شد تا از خوب بودن آن قبل از عرضه اطمینان حاصل شود!
سری Mortal Kombat، در سالهای گذشته روزهای بسیار خوبی را پشت سر گذاشته. مطمئناً هیچ بازیبازی روزهای اوج این سری را در نسلهای قبل از یاد نخواهد برد. ولی حالا، این سری در اختیار Warner Bros و استودیوی NetherRealm است و این روزها، بعد از چندین Spin-off و دنبالههایی كه از اصول این سری فاصله گرفته بودند، عطش بازگشت به دوران اوج، با Mortal Kombat جدید (هیچ عنوان یا شمارهای در كنار نام این عنوان وجود ندارد) به چشم میخورد و Ed Boon و كمپانیش در پی برگرداندن مبارزات خشن - از قطع شدن اعضای بدن و استخوانها تا خون و خونریزیهای بی حد و مرز گرفته تا فتالیتیهای دیوانهوار مشهور MK - به این سری هستند و حتی همهی اینها را میتوان قبل از به دست گرفتن كنترلر دریافت.این عنوان خوشبختانه به اصل خود، یعنی یك فایتینگ 2D برگشته. هنوز جزئیات مدل شخصیتها و پشتزمینه به صورت سه بعدی (3D) طراحی شده ولی حركات شخصیتها در بازی در فضای دوبعدی انجام میشود. محیطهای كلاسیك این سری كه به شكل HD بازسازی شدهاند در نمایشهای اخیر (از جمله E3) به چشم میخورند كه در این بین محیط نوستالوژیك The Pit and Kahn به چشم میخورد.
Sjow بازیکن سئودی ریس Terran توانست مقام اول مسابقات Cup Zotac را در بازی Starcraft 2 کسب کند.
بعد از انتشار نسخه کامل بازی Starcraft 2 این اولین دوره Zotac Cup بود که Sjow از بین 512 شرکت کننده این مسابقات مقام نخست را کسب کرد.
Sjow در بازی فینال در یک مسابقه بسیار تنگاتنگ با نتیجه 3 بر 2 در مقابل Socke به پیروزی رسید. او در این رابطه گفت:
"من فکر می کنم کسب مقام قهرمانی در این مسابقات بسیار مشکل بود، و من بسیار خوشحال هستم که پس از کسب مقام قهرمانی در مسابقات Inferno توانستم قهرمان Zotac Cup شوم".
ارسال شده بوسیله HAMID در مورخه : چهارشنبه، 20 مرداد، 1389 (26 مشاهده)
(نظرشما چیست؟ | | امتیاز : 5)
معرفی کوتاه بازی Bulletstorm
خودتان را برای توفانی از گلوله آماده کنید زیرا دشمنانتان به شما رحم نخواهند کرد. این چیزی است که میتوان از نام بازی فهمید! Bulletstorm (توفان گلوله) یک بازی اول شخص است که توسط استوديوی People Can Fly مراحل تولید را میگذراند و Electronic Arts وظيفهی انتشار بازی را دارد.داستان بازی در آینده اتفاق میافتد. جایی که مزدورانی به نام Dead Echo کنترل اتحادی را بر عهده داشته و از آن محافظتمیکنند. هنگامی که دو عضو این اتحاد به نامهای گریسون هانت (Grayson Hunt) و ایشی ساتو (Ishi Sato) پی میبرند که در جبههی اشتباهی خدمت میکنند، به ارباب خود خیانت کرده و توسط او دستگیر و به جایی دیگر در سیاره تبعید میشوند. بازیباز کنترل گریسون را چند سال بعد از تبعید شدن و هنگامی که به یک دزد فضایی مست تبدیل شده، برعهده میگیرد. اتفاقات از آنجایی شروع میشود که گریسون هم رزم سابق و دوست وفادار خود یعنی ساتو را پس از سالها میبیند. آنها تازه میفهمند در دنیایی زندگی میکند که ظلم مزدوران همه جا را فرا گرفته و سیاره رو به نابودی است، پس دوباره پس از سالها با هم دست برادری داده و برای نجات سیاره و گرفتن انتقام اسلحه به دست به جنگ دشمنان جدید و دوستان قدیمی خود میروند.
بقیه در ادامه متن . . .
ارسال شده بوسیله HAMID در مورخه : سه شنبه، 19 مرداد، 1389 (46 مشاهده)
(ادامه متن ... | 7220 بایت باقی مانده | نظرشما چیست؟ | | امتیاز : 5)
پیش نمایش بازی FIFA Soccer 11
اهمیت دادن و به کار بردن نظرات منتقدین و گیمرها یکی از مشخصههای بارز و خوب شرکت EA است." این جملهای بود که مدیر شرکت EA و طرفداران پر و پا قرص باشگاه لیورپول عنوان کردند.پیتر مور اعلام کرده است: "تیمی که بر روی بازی FIFA در حال کار کردن است قرار است یک بازی را به وجود بیاورد که در نسل جدید در بین بازیهای ورزشی غوغا به پا کند و این همیشه کاری بوده است که توسط Kaz Makita ، Gary Paterson و David Rutter انجام میشده است."اکتبر گذشته پیدا کردن مشکلات FIFA خیلی سختتر از گذشته بود. برنامه ریزی بلند مدت عالی EA Sports برای این سری بازیها باعث شد تا این بازی در این سالهای پر فراز و نشیب به این موقعیت مهم برسد و تبدیل به یک پدیدهی تجاری در صنعت بازی شود. FIFA 10 فقط گوشهای از یک شبیه سازی عالی و پرشکوه بود و آسان بودن این بازی در عین شبیه سازی بودن باعث شد تا اوقات خوبی را برای گیمرها ایجاد کند.